Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 100% (2105MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 73.60GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +1906%
16.17 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2013
Navi II
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
1000 MHz
2105 MHz
Boost Clock
1050 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
6
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Oland
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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