Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 e 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2105MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 +720%
16.17 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
dic 2013
Navi II
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1700 MHz
Clock base
-
2105 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
14
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
896
240
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

202.1 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
85W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Bonaire
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.3

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