Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro S9050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT e 12GB VRAM FirePro S9050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S9050 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 XT +542%
20.74 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2014
Navi II
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
28
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
1792
288
TMUs
112
128
ROPs
32
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Tahiti
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
5.1

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