Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon RX 6800 XT vs ATI FirePro V5700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT e 512MB VRAM FirePro V5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (56W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 XT +4529%
20.74 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2008
Navi II
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
4
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
320
288
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.600 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasso di texture
22.40 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
448.0 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

300W
TDP
56W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV730
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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