Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon RX 6800 XT vs AMD FirePro W9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT e 16GB VRAM FirePro W9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W9100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (275W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 XT +295%
20.74 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2014
Navi II
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
44
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
2816
288
TMUs
176
128
ROPs
64
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
275W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Hawaii
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
Hawaii GL44
RDNA 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.3

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