Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 XT +3288%
20.74 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2012
Navi II
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
-
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
384
288
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK107
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
GK107-320-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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