Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT e 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800 XT Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2250MHz vs 1203MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800 XT +741%
20.74 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2016
Navi II
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
937 MHz
2250 MHz
Boost Clock
1203 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
-
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
1024
288
TMUs
64
128
ROPs
32
-
-
-
72
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.50 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.99 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metà)
-
20.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.464 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.99 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
Sconosciuto
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GM206S
Navi 21 XT (215-121000177)
Variante GPU
950 OEM
RDNA 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modello Shader
6.7

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