Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800M vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon RX 6800M vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (2390MHz vs 2000MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 145W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800M +198%
12.24 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800M +314%
1568
Arc Pro A30M
378
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
ago 2022
Mobility Radeon
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2116 MHz
Clock base
1500 MHz
2390 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
40
Core RT
8
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

153.0 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

145W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
DG2-128
Navi 22 XTM
Variante GPU
ACM-G11
RDNA 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
6 nm
17.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.6

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