Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce MX330

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M e 2GB VRAM GeForce MX330 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2390MHz vs 1594MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 56.06GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 145W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800M +900%
12.24 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
feb 2020
Mobility Radeon
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2116 MHz
Clock base
1531 MHz
2390 MHz
Boost Clock
1594 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

153.0 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasso di texture
38.26 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (metà)
19.13 GFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (float)
1224 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.26 GFLOPS

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
GP108
Navi 22 XTM
Variante GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

145W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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