Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 131% (2390MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 145W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800M +130%
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2021
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2116 MHz
Clock base
735 MHz
2390 MHz
Boost Clock
1035 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
40
Core RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

153.0 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

145W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
GA107
Navi 22 XTM
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.2 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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