Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon RX 6800M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 127% (2390MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 145W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800M +808%
12.24 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2116 MHz
Clock base
1002 MHz
2390 MHz
Boost Clock
1053 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
10
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
40
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

153.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Design della scheda

145W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 22
Nome GPU
Baffin
Navi 22 XTM
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.2 miliardo
Transistor
3 miliardo
335 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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