Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800S Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 56% (2100MHz vs 1350MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800S
8.602 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +132%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
795 MHz
2100 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
2048
Unità di ombreggiatura
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Core Tensor
232
32
Core RT
58
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
RDNA 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
4 nm
11.06 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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