Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6800S vs ATI Mobility Radeon HD 4860

AMD Radeon RX 6800S vs ATI Mobility Radeon HD 4860

AMD Radeon RX 6800S
VS
ATI Mobility Radeon HD 4860
AMD Radeon RX 6800S
ATI Mobility Radeon HD 4860
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6800S Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2100MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6800S +933%
8.602 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2009
Mobility Radeon
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2100 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
8
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
10.40 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
20.80 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.602 TFLOPS
FP32 (float)
832.0 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
166.4 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 23
Nome GPU
M97
-
Variante GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.06 miliardo
Transistor
0.826 miliardo
237 mm²
Dimensione del dado
137 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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