Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XT vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon RX 6900 XT vs ATI Radeon HD 4810

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT e 512MB VRAM Radeon HD 4810 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XT Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4810 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XT +2780%
23.04 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mag 2009
Navi II
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2250 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
8
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

288.0 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
720.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
46.08 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
95W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV770
Navi 21 XTX (215-121000167)
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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