Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX e 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock2435MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 51.14GB/s)
5056 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 330W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XTX +15481%
24.93 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2008
Navi II
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2435 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
799 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
5120
Unità di ombreggiatura
64
320
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

311.7 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

330W
TDP
105W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
G92
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
65 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0

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