Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX e 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock2435MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 38.02GB/s)
5072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 330W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XTX +17212%
24.93 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2008
Navi II
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2435 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
192bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
38.02GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
5120
Unità di ombreggiatura
48
320
TMUs
24
128
ROPs
12
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

311.7 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

330W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
G94B
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
196 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modello Shader
4.0

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