Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GT 640

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX e 2GB VRAM GeForce GT 640 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock2435MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 28.51GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 330W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XTX +3497%
24.93 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2012
Navi II
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2435 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
80
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

311.7 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK107
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
GK107-300-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

330W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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