Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon RX 6900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock2435MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 330W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XTX +2526%
24.93 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2013
Navi II
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2435 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
576
320
TMUs
48
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

311.7 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

330W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK106
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
GK106-200-A1
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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