Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon RX 6900 XTX vs ATI Radeon HD 4850 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX e 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6900 XTX Vantaggi
Boost Clock2435MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 63.68GB/s)
4320 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 330W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6900 XTX +2393%
24.93 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2008
Navi II
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2075 MHz
Clock base
-
2435 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
995 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
63.68GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
10
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
800
320
TMUs
40
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

311.7 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
779.2 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
49.87 TFLOPS
FP16 (metà)
-
24.93 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
1.558 TFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

330W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
4x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
R700
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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