Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2310MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
5080 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 335W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6950 XT +73806%
23.65 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2009
Navi II
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1860 MHz
Clock base
-
2310 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
2
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
40
320
TMUs
4
128
ROPs
4
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

295.7 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

335W
TDP
32W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x VHDCI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV620
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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