Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 6950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2310MHz
Più VRAM (16GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
5008 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 335W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6950 XT +8691%
23.65 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
nov 2007
Navi II
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1860 MHz
Clock base
-
2310 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
320bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
5120
Unità di ombreggiatura
112
320
TMUs
28
128
ROPs
20
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

295.7 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

335W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
G80
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
90 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.5
Modello Shader
4.0

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