Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon RX 6950 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2310MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 108.8GB/s)
4832 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 335W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6950 XT +3057%
23.65 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
nov 2010
Navi II
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1860 MHz
Clock base
-
2310 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
5120
Unità di ombreggiatura
288
320
TMUs
48
128
ROPs
32
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

295.7 GPixel/s
Tasso di pixel
7.800 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasso di texture
31.20 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
748.8 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doppio)
62.40 GFLOPS

Design della scheda

335W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GF104
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
GF104-225-A1
RDNA 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
40 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modello Shader
5.1

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