Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 2950 XTX

AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT e 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Boost Clock2310MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 72.06GB/s)
4800 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2950 XTX Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 335W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6950 XT +4658%
23.65 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi II
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1860 MHz
Clock base
-
2310 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
4
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

295.7 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

335W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV670
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
RV670 XTX (215-0708004)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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