Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon RX 6950 XT vs ATI Radeon HD 4830

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 6950 XT e 512MB VRAM Radeon HD 4830 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 6950 XT Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2310MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4830 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 335W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 6950 XT +3113%
23.65 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
ott 2008
Navi II
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1860 MHz
Clock base
-
2310 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
8
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

295.7 GPixel/s
Tasso di pixel
9.200 GPixel/s
739.2 GTexel/s
Tasso di texture
18.40 GTexel/s
47.31 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
736.0 GFLOPS
1478 GFLOPS
FP64 (doppio)
147.2 GFLOPS

Design della scheda

335W
TDP
95W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
RV770
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
55 nm
26.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
4.1

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