Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7500 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 91% (2300MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (216.0GB/s vs 211.2GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7500 XT +90%
9.421 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2016
Navi III
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1452 MHz
Clock base
926 MHz
2300 MHz
Boost Clock
1206 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
216.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
32
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
16
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

73.60 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
9.421 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
Ellesmere
Navi 33
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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