Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX 7600 e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600 Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock2655MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7600 +3038%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
mag 2013
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

1720 MHz
Clock base
-
2655 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GK208
Navi 33 XL
Variante GPU
GK208-301-A1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.3 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

165W
TDP
25W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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