Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7700S vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon RX 7700S vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7700S Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 137% (2500MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7700S +1419%
20.48 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2017
Navi Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1002 MHz
2500 MHz
Boost Clock
1053 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
10
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

160.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
20.48 TFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
Baffin
Navi 33 XT
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
13.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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