Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock2800MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 22.40GB/s)
3696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +8174%
37.32 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2012
Navi III
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2800 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
144
240
TMUs
24
128
ROPs
16
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GF116
Navi 32 XT
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.17 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

300W
TDP
106W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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