Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2800MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 127.0GB/s)
3600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +5900%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2010
Navi III
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2800 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
3840
Unità di ombreggiatura
240
240
TMUs
80
128
ROPs
28
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
219W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
G92B
Navi 32 XT
Variante GPU
G92-421-B1
RDNA 3.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.754 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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