Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock2800MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 159.0GB/s)
3600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (204W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +5171%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2009
Navi III
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2800 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
512bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
240
240
TMUs
80
128
ROPs
32
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GT200B
Navi 32 XT
Variante GPU
G200-350-B3
RDNA 3.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
1.4 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

300W
TDP
204W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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