Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Boost Clock2800MHz
Più VRAM (16GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 133.9GB/s)
3392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +3326%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
Sconosciuto
Navi III
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
-
2800 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
3840
Unità di ombreggiatura
448
240
TMUs
56
128
ROPs
40
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

300W
TDP
215W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GT215
Navi 32 XT
Variante GPU
GT215-400-A2
RDNA 3.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.727 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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