Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 171% (2800MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 144.2GB/s)
2880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +1783%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
set 2012
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
980 MHz
2800 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
960
240
TMUs
80
128
ROPs
24
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
140W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GK106
Navi 32 XT
Variante GPU
GK106-400-A1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.54 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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