Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 680

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 165% (2800MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 +1048%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2012
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1006 MHz
2800 MHz
Boost Clock
1058 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1536
240
TMUs
128
128
ROPs
32
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

358.4 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (metà)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GK104
Navi 32 XT
Variante GPU
GK104-400-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
195W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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