Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 19.01GB/s)
3720 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 263W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 XT +21472%
37.32 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
giu 2008
Navi III
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
-
2430 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
3
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
120
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

263W
TDP
55W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
RV635
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
RDNA 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.1 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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