Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT e 512MB VRAM GeForce GT 130 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800 XT Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 38.02GB/s)
3792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 263W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800 XT +25816%
37.32 TFLOPS
GeForce GT 130 Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
dic 2008
Navi III
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
-
2430 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
792 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
192bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
38.02GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
3840
Unità di ombreggiatura
48
240
TMUs
24
96
ROPs
12
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

263W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
G94B
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.1 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
196 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modello Shader
4.0

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