Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7800M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (2145MHz vs 1477MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (432GB/s vs 112.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7800M +492%
35.87 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2024
Data di rilascio
dic 2021
Navi Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1185 MHz
2145 MHz
Boost Clock
1477 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
432GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
3840
Unità di ombreggiatura
2048
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Core Tensor
64
60
Core RT
32
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
48 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GA107
Navi 32
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
529 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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