Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon RX 7900 GRE vs ATI FirePro 2460 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE e 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 32.00GB/s)
5040 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2460 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 GRE +57375%
45.98 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2023
Data di rilascio
apr 2010
Navi III
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1287 MHz
Clock base
-
2245 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
1
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
80
320
TMUs
8
160
ROPs
4
-
-
-
80
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

359.2 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
718.4 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
91.96 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

260W
TDP
17W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Cedar
Navi 31 XL (215-145000206)
Variante GPU
Cedar GL
RDNA 3.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
57.7 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.0

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