Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 128.3GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 GRE +5322%
45.98 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2023
Data di rilascio
nov 2011
Navi III
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1287 MHz
Clock base
-
2245 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
320bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
12
80
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
48
160
ROPs
40
-
Core Tensor
-
80
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

359.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.25 GPixel/s
718.4 GTexel/s
Tasso di texture
26.50 GTexel/s
91.96 TFLOPS
FP16 (metà)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.0 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GF110
Navi 31 XL
Variante GPU
GF110-040-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
57.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

260W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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