Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT e 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XT Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2394MHz
Più VRAM (20GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 14.40GB/s)
5328 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 XT +32900%
51.48 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
apr 2011
Navi III
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCI

Velocità di clock

1387 MHz
Clock base
-
2394 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
320bit
Bus memoria
64bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

84
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
1
5376
Unità di ombreggiatura
48
336
TMUs
8
192
ROPs
4
-
-
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

459.6 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
804.4 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
103.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
51.48 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
29W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GF119
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante GPU
GF119-300-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
57.7 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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