Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon RX 7900 XT vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT e 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XT Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2394MHz
Più VRAM (20GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 28.51GB/s)
5184 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 XT +15221%
51.48 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
apr 2012
Navi III
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1387 MHz
Clock base
-
2394 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
320bit
Bus memoria
128bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

84
Unità di calcolo
-
-
-
-
5376
Unità di ombreggiatura
192
336
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

459.6 GPixel/s
Tasso di pixel
3.500 GPixel/s
804.4 GTexel/s
Tasso di texture
14.00 GTexel/s
103.0 TFLOPS
FP16 (metà)
-
51.48 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (doppio)
14.00 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GK107
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante GPU
GK107-301-A2
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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