Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 XT vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon RX 7900 XT vs AMD Radeon Pro V520

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT e 8GB VRAM Radeon Pro V520 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XT Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 50% (2394MHz vs 1600MHz)
Più VRAM (20GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 512.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro V520 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 XT +598%
51.48 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
dic 2020
Navi III
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1387 MHz
Clock base
1000 MHz
2394 MHz
Boost Clock
1600 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
320bit
Bus memoria
2048bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

84
Unità di calcolo
36
-
-
-
5376
Unità di ombreggiatura
2304
336
TMUs
144
192
ROPs
64
-
-
-
84
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

459.6 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
804.4 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
103.0 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
51.48 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Navi 12
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante GPU
Navi 12
RDNA 3.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
7 nm
57.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
529 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.5

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