Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX 7900 XTX vs AMD FirePro S9100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX e 12GB VRAM FirePro S9100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XTX Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2498MHz
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 320.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S9100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 355W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 XTX +1355%
61.39 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
ott 2014
Navi III
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1929 MHz
Clock base
-
2498 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
40
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
2560
384
TMUs
160
192
ROPs
64
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.6 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
225W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Hawaii
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
Hawaii GL40
RDNA 3.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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