Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX 7900 XTX vs ATI Radeon HD 3870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7900 XTX e 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900 XTX Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2498MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 57.66GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 355W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900 XTX +11526%
61.39 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2022
Data di rilascio
gen 2008
Navi III
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1929 MHz
Clock base
-
2498 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
901 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
57.66GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
4
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
320
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

479.6 GPixel/s
Tasso di pixel
13.20 GPixel/s
959.2 GTexel/s
Tasso di texture
13.20 GTexel/s
122.8 TFLOPS
FP16 (metà)
-
61.39 TFLOPS
FP32 (float)
528.0 GFLOPS
1.918 TFLOPS
FP64 (doppio)
105.6 GFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
165W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
R680
Navi 31 XTX (215-145000146)
Variante GPU
R680 XT (215-0708017)
RDNA 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
57.7 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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