Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 535 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 535 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M e 2GB VRAM Radeon 535 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (2090MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 36.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 535 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7900M +4800%
38.52 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
apr 2017
Navi Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
730 MHz
2090 MHz
Boost Clock
1024 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

72
Unità di calcolo
6
-
-
-
4608
Unità di ombreggiatura
384
288
TMUs
24
192
ROPs
8
-
-
-
72
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

401.3 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Polaris 24
Navi 31
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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