Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs Intel Arc B570

AMD Radeon RX 7950 XT vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (3000MHz vs 2500MHz)
Più VRAM (20GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 380.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XT +459%
64.51 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2024
Navi III
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
2500 MHz
3000 MHz
Boost Clock
2500 MHz
2500 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
160bit
800.0GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

84
Unità di calcolo
-
-
-
-
5376
Unità di ombreggiatura
2304
336
TMUs
144
192
ROPs
80
-
Core Tensor
144
84
Core RT
18
256 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
18 MB
80 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

576.0 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
1008 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
64.51 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
BMG-G21
Navi 31 XT+
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
57.7 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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