Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 178% (3300MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 105.8GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 355W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XTX +4343%
81.1 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2015
Navi III
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2200 MHz
Clock base
1024 MHz
3300 MHz
Boost Clock
1188 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
768
384
TMUs
48
192
ROPs
32
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

633.6 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (metà)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
90W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GM206
Navi 31 XTX+
Variante GPU
GM206-250-A1
RDNA 3.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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