Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon R9 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX e 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock3300MHz
Più VRAM (24GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 104.0GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 355W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XTX +4014%
81.1 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2013
Navi III
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2200 MHz
Clock base
-
3300 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
14
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
896
384
TMUs
56
192
ROPs
16
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

633.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (metà)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
85W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Bonaire
Navi 31 XTX+
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.3

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