Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon RX 560D

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX e 4GB VRAM Radeon RX 560D per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 181% (3300MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
5248 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560D Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 355W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XTX +3750%
81.1 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2017
Navi III
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2200 MHz
Clock base
1090 MHz
3300 MHz
Boost Clock
1175 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
14
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
896
384
TMUs
56
192
ROPs
16
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

633.6 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
81.10 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
65W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Polaris 21
Navi 31 XTX+
Variante GPU
Polaris 21 XL
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
57.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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