Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7990 XTX vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 7990 XTX vs Intel Arc B580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX e 12GB VRAM Arc B580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7990 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (3599MHz vs 2670MHz)
Più VRAM (24GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 456.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B580 Vantaggi
Potenza termica inferiore (190W vs 405W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7990 XTX +547%
88.45 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
dic 2024
Navi III
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
2670 MHz
3599 MHz
Boost Clock
2670 MHz
3000 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
1152GB/s
Larghezza di banda
456.0GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
2560
384
TMUs
160
192
ROPs
80
-
Core Tensor
160
96
Core RT
20
256 KB per Array
Cache L1
256 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
18 MB
192 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

691.0 GPixel/s
Tasso di pixel
213.6 GPixel/s
1382 GTexel/s
Tasso di texture
427.2 GTexel/s
176.9 TFLOPS
FP16 (metà)
27.34 TFLOPS
88.45 TFLOPS
FP32 (float)
13.67 TFLOPS
2.764 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.709 TFLOPS

Design della scheda

405W
TDP
190W
800 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
3x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
BMG-G21
Navi 31 XTX+
Variante GPU
SRPMF
RDNA 3.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
57.7 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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