Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7990 XTX vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX 7990 XTX vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7990 XTX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 289% (3599MHz vs 925MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 179.2GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 405W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7990 XTX +4570%
88.45 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2014
Navi III
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2500 MHz
Clock base
900 MHz
3599 MHz
Boost Clock
925 MHz
3000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
1152GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
16
-
-
-
6144
Unità di ombreggiatura
1024
384
TMUs
64
192
ROPs
32
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
192 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

691.0 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
1382 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
176.9 TFLOPS
FP16 (metà)
-
88.45 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
2.764 TFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

405W
TDP
150W
800 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
Pitcairn
Navi 31 XTX+
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
RDNA 3.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
57.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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